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O Mistério Revelado: Por que Desmond Miles Deixou Assassin’s Creed?

Você já se perguntou por que Desmond Miles deixou Assassin’s Creed? Sendo um dos personagens mais marcantes de Assassin’s Creed, por que ele desapareceu misteriosamente da franquia? Prepare-se para desvendar esse enigma de longa data enquanto mergulhamos nas razões por trás da partida desse protagonista emblemático.

Continue lendo o artigo abaixo e descubra os segredos por trás da saída de Desmond Miles e os impactos que essa decisão teve no universo de Assassin’s Creed.

Por que Desmond Miles Deixou o Trono de Protagonista Principal de Assassin’s Creed?

Desmond Miles, uma vez o centro do universo de Assassin’s Creed, deixou a franquia há anos, deixando muitos fãs se perguntando sobre os motivos por trás de sua saída abrupta. Desde sua introdução como protagonista principal nos primeiros jogos da série, Desmond desempenhou um papel crucial. conectando os jogadores aos eventos históricos e aos conflitos da luta milenar entre Assassinos e Templários.

A história de Desmond é tão fascinante quanto controversa, marcada por reviravoltas emocionantes e um destino trágico. Sua jornada começou como um relutante participante do Animus, mergulhando nas memórias de seus ancestrais para desvendar segredos antigos e lutar contra a influência dos Templários no mundo moderno.

Reprodução: internet

À medida que a série avançava, Desmond passou de um mero observador a um protagonista destemido, dominando as habilidades de seus antecessores e assumindo um papel vital na batalha contra os inimigos da Ordem dos Assassinos.

No entanto, após o lançamento de Assassin’s Creed 3, a presença de Desmond na série diminuiu drasticamente, culminando em sua partida abrupta e trágica. Sua saída deixou muitos fãs se perguntando sobre os motivos por trás dessa decisão e como isso afetaria o futuro da franquia.

Com tantas perguntas sem resposta, é hora de explorar mais a fundo os motivos por trás da partida de Desmond e o impacto que isso teve na narrativa e na direção geral de Assassin’s Creed.

A Decisão da Ubisoft e os Motivos por Trás dela

Antes do lançamento de Assassin’s Creed 3, o líder criativo do jogo, Alex Hutchingson, afirmou que era hora de a série seguir em frente sem Desmond, explicando que “coisas que se prolongam demais perdem a ressonância.

Estamos pedindo às pessoas que se lembrem de sete anos de história”. Hutchingson explicou a visão da Ubisoft para o futuro de Assassin’s Creed, comparando a série a programas de TV de antologia clássicos como The Twilight Zone e Star Trek, focados em arcos episódicos.

A Importância da Mudança para a Franquia

A decisão da Ubisoft de encerrar a história de Desmond em AC3 permitiu que a série se tornasse uma antologia, explorando diferentes personagens, cenários e contextos históricos. Enquanto Desmond era o centro dos jogos anteriores, sua saída abriu espaço para novos enredos e configurações na franquia.

Desmond Miles Atrapalhou o Futuro de Assassin’s Creed’s

Embora pudesse talvez haver uma maneira de seguir em frente com a abordagem de antologia mantendo Desmond como protagonista, as coisas são indiscutivelmente mais fáceis sem ele. A trilogia de Ezio é lembrada com carinho, mas os jogos modernos de Assassin’s Creed não têm sequências diretas, pois isso limitaria o que a franquia pode fazer com novos personagens, cenários, etc.

Desmond Miles Deixou Assassins Creed
Reprodução: Internet

O Impacto de Cortar Desmond de Assassin’s Creed

O fim da história de Desmond em Assassin’s Creed 3 permitiu que a franquia introduzisse cenários e histórias completamente novos, mas também prejudicou o enredo moderno. Quando Desmond estava vivo, a história moderna estava indo em uma direção clara, intrigante e definitiva: Desmond levaria a luta para os Templários no mundo real, talvez em seu próprio jogo que adaptasse a jogabilidade de Assassin’s Creed para configurações contemporâneas.

Se isso teria sido algo bom é outra questão, mas certamente teria sido um passo ousado para a franquia e uma conclusão adequada para a história moderna.

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Plinio Gonçalves

Plínio Gonçalves é o fundador da Caverna do Gamer, site dedicado a análises e notícias de videogames. Apaixonado por Games desde a infância, seu primeiro videogame foi um Playstation 2, após tendo mergulhado nos jogos de PC ampliou ainda mais seu amor pelo universo dos games. Fã ardente do Xbox Game Pass, celebra a diversidade e acessibilidade que o serviço oferece aos jogadores.

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